ФЭНДОМ


HardLevel3
У банка Беневолент большая история: он - старейший банк в США, был построен британцами в 1812-ом году. Во время гражданской войны в банке хранилось золото и выпускались первые облигации Рузвельта, которого вы можете увидеть на монете в 10 центов. И знаете что? За всё это время, его ни разу удачно не ограбили. Сегодня вам предстоит исправить это.
Описание


Большой банк (ориг. Big Bank) - это ограбление в PAYDAY 2, добавляемое в The Big Bank Heist.

ОписаниеПравить

Команду нанимает новый работодатель - Дантист, который предлагает ограбить крупнейший банк США (также это самый большой банк в истории PAYDAY). Это первое ограбление с режимом Preplanning (на рус. предварительное планирование), позволяющим спланировать действия команды на чертежах плана здания и закупить на "Очки услуг" дополнительные активы, план открытия хранилища и план побега.

АктивыПравить

Предварительное планированиеПравить

В этом ограблении введена новая возможность - "Предварительное планирование", которая даёт членам банды возможность заранее выбрать местоположение разных предметов, которые помогут при ограблении. Каждая "Услуга" имеет некоторую стоимость. Максимальное количество услуг ограничено десятью.

Предварительное планирование включает в себя возможность выбора способов побега, дополнительные предметы, такие как оборудование для проникновение в хранилище, сумки с патронами, медицинские сумки, кейс с гранатами, дополнительные мешки для трупов и их местоположение. Также при предварительном планировании доступна возможность покупки ключ-карт, возможность оставить открытыми некоторые окна или двери, отравление пищи охранников, чтобы уменьшить количество последних и прочее.

Способы вскрытия хранилищаПравить

  • Стандартный - дрель: после поднятия тревоги одному из игроков надо будет залезть на крышу, забраться в строительный кран и сбросить свинью с тремя компонентами дрели в банковское лобби через крышу (осторожно, падение свиньи на игрока смертельно), после этого дрель надо будет собрать и запустить. Помимо компонентов дрели в свинье находятся дополнительные детали, необходимые для её починки.
  • Стандартный - взлом: игрокам надо будет открыть ворота, ведущие в охраняемую часть банка, а затем - взломать компьютер охраны и открыть хранилище. Доступно только при скрытном прохождении.
  • Термит: можно купить в планировании, будет стоить 8 очков "Услуг". Игрокам надо будет использовать его в помещении над хранилищем и ждать, пока он прожжёт там отверстие. Действует медленнее дрели, но в отличие от последней, процесс не может быть прерван, поэтому всё, что требуется от игроков - просто выжить до окончания действия, кроме того, им не потребуется залезать на кран за свиньёй.

Варианты побеговПравить

Все побеги, за исключением стандартных, будут стоить игрокам 6 очков "Услуг".

  • Автобус: игроки используют телефон, чтобы подать сигнал водителю автобуса, который протаранит ближайшую стену, создав проход, сквозь который смогут пройти игроки. Самый надежный из всех побегов, а если повезет - то и самый быстрый, поскольку противники не смогут использовать против игроков всю свою огневую мощь, в виду того, что стёкла автобуса не простреливаются. Однако есть и весомый недостаток: игроки рискуют быть зажаты в автобусе, либо в комнате, куда он прибудет, по причине её замкнутости.
  • С4: игроки устанавливают взрывчатку, чтобы создать проход в строящуюся секцию здания, а затем устанавливают трос, с помощью которого они сначала должны перенести добычу, а затем использовать его для побега. Расположение места побега довольно удобно, поскольку есть множество вариантов маневра на прилегающем месте, однако отступающих таким образом игроков будут обстреливать пятеро снайперов.
  • Лифт: игроки должны открыть лифтовую шахту, а затем спуститься через неё в гараж и погрузить награбленное. Он находится на равной дистанции от всех возможных хранилищ, поэтому будет лучшим выбором в случае если вы не хотите полагаться на удачу, однако лифт, в любом случае, будет находиться на маршруте наступающей полиции.
  • Стандартный побег - вертолёт: если была поднята тревога, то, как в трейлере, на крышу прилетит вертолёт, чтобы забрать оттуда добычу и игроков. Единственным плюсом данного побега является его бесплатность, в то время как всё остальное явно хуже, чем с другими побегами: игрокам предстоит прорываться через весь банк, а затем залезать на крышу к вертолёту, попутно отбиваясь от штурмов полиции.
  • Стандартный побег - фургон: если тревога не была поднята, игрокам надо будет пройти назад в лобби банка, спуститься в гараж и погрузить добычу в фургон, который будет находиться в юго-восточной части здания.

ЦелиПравить

СкрытноПравить

  • 1. Войти в банк.
  • 2. Найти и открыть серверную.
  • 3. Взаимодействовать с компьютером в серверной
  • 4. Найти и взаимодействовать с компьютером на 1 или 2 этаже офисов (опционально)
  • 5. Начать взлом ворот.
  • 6. Ждать, пока ворота откроются.
  • 7. Взаимодействовать со сканером отпечатков пальцев у двери хранилища.
  • 8. Разрешить открытие хранилища нажатием 2 зелёных кнопок на пультах управления охраны.
  • 9. Разрешить открытие хранилища с компьютера менеджера.
  • 10. Ввести код на открытие двери хранилища.
  • 11. Открыть хранилище.
  • 12. Ограбить хранилище.
  • 13. Сбежать.

ШтурмПравить

  • 1. Войти в банк.
  • 2. Найти и открыть серверную.
  • 3. Взаимодействовать с компьютером в серверной
  • 4. Найти и взаимодействовать с компьютером на 1 или 2 этаже офисов (опционально)
  • 5. Начать взлом ворот.
  • 6. Ждать конца взлома.
  • 7. Достать "Огромную дрель".
    • 7.1 Достать термит.
  • 8. Собрать её.
    • 8.1 Установить термит в выбранной точке.
  • 9. Вскрыть хранилище.
  • 10. Ограбить хранилище.
  • 11. Сбежать.

ПрохождениеПравить

ОбщееПравить

Сначала вам требуется открыть ворота, ведущие в зону рядом с хранилищем. Код для открытия оных находится в одном из компьютеров в банке, поэтому для начала надо найти комнату с сервером, после - вскрыть дверь, используя Генератор помех, дрель, пилу OVE9000, взрывчатку С4 или ключ-карту (можете приобрести заранее или же найти в процессе прохождения - она может быть у менеджера, на столах в офисах 1-ого и 2-ого этажа, в кафетерии на 1-ом этаже или же в сейфе за картиной). Внутри будет компьютер, который необходимо взломать; в большинстве случаев, при взаимодействии с ним, вы получите ошибку - тогда код будет находиться в одном из компьютеров на первом или втором этаже. Тут желательно присутствие напарника, чтобы пока один из вас оставался в серверной и взламывал компьютер, второй, ориентируясь по звуку и показаниям на мониторах, нашел компьютер, в котором хранится код. Одиночное прохождение отличается тем, что компьютеры придётся выбирать вслепую, поскольку характерный звук издаётся только некоторое время, а сообщение о ошибке на верном компьютере всплывает только на несколько секунд.

Но иногда, код может находится именно в серверной, в таком случае вся предыдущая фаза пропускается.

После этого вам надо взаимодействовать с кодовой панелью на двери, ведущей к хранилищу, что активирует таймер, подобный таймеру на хранилище в ограблении Банка GO.

СкрытноПравить

Если вы хотите пройти данное ограбление скрытно - вам надо ждать открытия дверей, в это время можно поискать ключ-карты и вставить их в слоты по обе стороны от двери или же приберечь для комнаты безопасности, чтобы избавиться от охранника на камерах, если вы планируете это сделать. Одна вставленная в слот карта отключает лазеры в одном из двух направлений, горизонтальные или вертикальные. Две отключают их вообще. Пройти внутрь можно и при полностью активных лазерах, так что отключение лазеров не является обязательным.

Также можете поискать ключи - они выглядят как белый ящик на стене с логотипом GenSec (при покупке соответствующего актива тот будет подсвечен). Ключи могут быть в 1) Офисе менеджера; 2) Позади кассиров; 3) Одной из двух комнат с кнопками; 4) У стола рядом с хранилищем. Находить их необязательно, но это может помочь вам в хранилище.

Во время ожидания таймера зазвонит телефон в офисе менеджера - вам нужно снять трубку и подключить Бэйна. Тот уверит звонящую сотрудницу GenSec, что открытие двери плановое, но в случае если ему это не удастся, то в банк придут трое полицейских, у которых не будет пейджеров, и начнут обыск. Как правило, некоторые из них рано или поздно найдут открытое хранилище, поэтому разобраться с ними надо максимально быстро. Изначальный шанс вызова полицейских составляет 0%, но он увеличивается за каждого убитого гражданского на 4%.

Во время отсчёта таймера на один из этажей может приехать лифт, в котором будет гражданский или охранник, но Бэйн всегда будет заранее сообщать о этом, поэтому это не должно стать для вас неожиданностью.

Стоит упомянуть, что охрана и камеры, направленные на двери хранилища, поднимут тревогу при виде открытых дверей поэтому разумно избавиться от них. Трупы можете спрятать в серверной или в гараже - там их никто не найдёт.

Вам нужно будет пройти через заграждение, а потом добраться до хранилища и активировать сканер отпечатков пальцев, после чего нажать на две зелёных кнопки на терминалах, не обязательно одновременно. После этого нужно вернуться в офис менеджера и найти в его компьютере код. Теперь дверь хранилища готова к открытию. Что примечательно, охрана нейтрально относится к виду открытого хранилища. Внутри, вне зависимости от уровня сложности, будет один-два этажа с камерами хранения, в каждой камере могут находиться наличные, золото и депозитные ячейки. Итоговое количество добычи (не считая содержимое ячеек), составляет 11 сумок с деньгами и 4 с золотом. Решётки в камерах хранения нужно взломать с помощью ключей, если вы их нашли, или с помощью дрели. Подбор ключей занимает довольно много времени, но спустя некоторого количества попыток решётка открывается. Обратите внимание, что ячейки на этом ограблении гарантированно содержат в себе ценные предметы. Теперь необходимо вынести добычу, скрытно это можно сделать либо стандартным способом - с помощью фургона, который находится около гаража, либо с помощью взломанного лифта, если вы купили этот способ побега на стадии предварительного планирования. Другие варианты побега не будут работать до поднятия тревоги.

Дополнительная информацияПравить

  • В банке есть 6 NPC, которые патрулируют лестницу, офисы менеджеров и другие места, в которые не заходят обычные гражданские. Среди этих NPC 2 охранника и 4 гражданских (включая менеджера); они патрулируют весь банк и они единственные, кто заходит на лестницу (где их можно легко устранить и спрятать в гараже, который находится там же).
  • Лифт с NPC приезжает 2 раза. Первый раз посреди отсчета времени до открытия дверей и второй раз за несколько секунд до конца. Из лифтов в итоге может выйти два гражданских или один гражданский и охранник. Внимание, если вы убьете охранника до того, как он выйдет из лифта, вы не сможете ответить на его пейджер, поскольку двери лифта закроются.
  • Если дверь в гараж открыта, вы все равно можете смело прятать в нём гражданских и мешки с трупами, прохожие их не видят.
  • Терминалы можно активировать сквозь ширмы, что очень помогает.
  • В зале с хранилищем иногда появляется "статичный" охранник, который с течением времени никуда не уходит. Это может составить проблему, если он загораживает собой проход, или и вовсе стоит рядом с хранилищем.
  • Актив "Отравленный торт" фиксирует одного охранника на протяжении всего ограбления, что позволяет легко избегать его. Он игнорирует приказы о проверке камер, но всё ещё может пойти проверять дрели.
  • У менеджера может не быть карты. В таком случае она наверняка будет в его сейфе. Работает данное правило и в обратном направлении.
  • Лазеры всегда имеют определенную последовательность переключения; немного понаблюдав, вы легко её просчитаете и сможете успешно проскользнуть. Также лазеры не реагируют на сумки.
  • Единственный скрытный способ побега (кроме стандартного) - это взлом лифта. Лифт располагается в зале с хранилищем и до него удобней таскать сумки.
  • Если вы обычно предпочитаете не ползти на корточках мимо гражданских, а просто всех их перестрелять, то имейте в виду, что посетители банка появляются бесконечно и с малым промежутком времени, поэтому если вы будете пытаться перестрелять в банке всех, то вас ждет неминуемый провал. Однако вы можете нейтрализовать клерков в офисах с компьютерами - если до этого вы устранили патрулирующих банк NPC, то их никто не обнаружит. Это на тот случай, если у вас не получится скрытно активировать нужный компьютер, или же вам просто мешают лишние глаза. В офисы на второй этаж заходят клиенты (по одному клиенту на каждого сидящего за столом клерка), если нейтрализовать клерка, то к нему перестанут ходить клиенты, но если вы связали или убили клерка в то время как к нему с первого этажа уже шёл клиент, то клиент не остановится, хотя он все равно будет последним клиентом. Аналогично работает система с подходящим к кассирам гражданским.
  • Если вы вскрыли хранилище, но у вас нет ключей, чтобы открыть решетки, будьте осторожны с установкой дрелей, поскольку их могут заметить проходящие мимо двери хранилища охранники.

ШтурмПравить

Если вы проходите громко - счётчик на дверях будет сбит, поэтому надо будет подняться на крышу и открыть защищенную дверь, после чего сомкнуть провода, что позволит снова активировать счётчик, который, однако, может быть сбит полицейскими, если они взаимодействуют с ним.

Тем временем, один из членов банды (желательно тот, оружие которого наиболее подходит для перестрелок на большой дистанции) должен подняться на башенный кран с помощью троса на крыше и добраться до кабины, затем взаимодействовать с рычагами в ней, чтобы поместить свинью, закреплённую на крюке крана, над стеклянной крышей банка и сбросить её в лобби банка. Ему следует следить за соседними крышами и окнами, поскольку через некоторое время там начнут появляться Снайперы, также на крыше самого банка, в зависимости от сложности, будут регулярно появляться Синий SWAT, Тяжелый SWAT или Тяжелый SWAT ФБР, которые смогут расстреливать игроков в банке сквозь стеклянную крышу или обстреливать управляющего краном. Процесс сброса свиньи займёт около минуты.

После падения свинья разобьется и игроки смогут достать её содержимое: три части гигантской дрели и кейс с запчастями для её ремонта. Рекомендуется, чтобы каждый член команды взял по запчасти, поскольку в случае если у вас закончатся запчасти - придётся прорываться назад в главный зал. После этого - ждите открытия дверей (если счётчик ещё не закончил) и заходите внутрь. Внутри будет множество охранников банка, которые попытаются с боем прорваться наружу, вступать с ними в перестрелку необязательно. После того, как вы дойдёте до хранилища, соберите бур, включите его и начинайте держать оборону. На эту дрель не распространяются навыки Техника. Сверление займёт 300 секунд, дрель может сломаться несколько раз, так что желательно всегда иметь при себе минимум две запчасти, чтобы не пришлось бегать назад к ящику с ними.

Полицейские могут попасть в зону у хранилища не только с помощью дверей, через которые зашли грабители, но и с помощью лифтов, также они могут взорвать стену, чтобы создать себе дополнительный маршрут для отступления. На балконах возле хранилища, в зависимости от сложности, будут регулярно появляться Синий SWAT, Тяжелый SWAT или Тяжелый SWAT ФБР, кроме того, иногда туда может прибыть Снайпер.

После взлома двери хранилища приступайте к взлому решёток с помощью пилы OVE9000, C4, ключей или дрели. Заберите добычу и уходите тем способом, который вы выбрали на стадии предварительного планирования. Обратите внимание, что при побеге в соседнюю часть здания с помощью С4 вы рискуете стать жертвой снайперов, а стёкла автобуса, таранящего стену при соответствующем варианте побега не простреливается вообще - даже из снайперских винтовок, что делает сам автобус прекрасным местом для обороны, но игроки рискуют быть зажаты там, в случае если у автобуса соберётся множество полицейских.

Особенности MayhemПравить

  • Увеличено количество камер и охранников, патрулирующих зону рядом с хранилищем.
  • Скорость смены цикла лазеров на двери с таймером увеличена.

ВидеоПравить

PAYDAY 2 - Big Bank Heist Trailer04:53

PAYDAY 2 - Big Bank Heist Trailer

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

  • На локации две отсылки на Тёмного Рыцаря:
    • В главном зале на табло акций написано "Why So Serious?". Это одна из коронных фраз Джокера.
    • В одном из вариантов побега автобус пробивает стену банка так же, как в фильме.
  • Несколько людей до ограбления оформляли кредит. На одном бланке указано, что гражданин хочет получить "первого американца на Солнце".
  • Символом банка Benevolent является слегка измененый Мальтийский крест.
  • Табло в офисах на первом этаже гласит, что акции "Mann Co." подорожали на 3,67%. "Mann Co." является компанией в игре Team Fortress 2. Также, там присутствуют компании "RED" и "BLU", которые также являются организациями в Team Fortress 2.
  • На табло можно заметить акции Murkywater, Benevolent, Harvest & Trustee и других компаний, встречающихся нам в ходе ограблений.
  • Вы также можете найти зубную щётку, что является отсылкой к PAYDAY: The Heist (там ёё можно было найти в ограблении Panic Room).
  • Первая карта, на которой нет пустых депозитных ячеек.
  • Карта основана на банке, реально существующем в США.
  • Отравленный торт - отсылка к игре Portal. В описании отравленного торта при его покупке на стадии предварительного планирования сказано, что торт начинён иглами (если трактовать "Spiked" из англоязычного описания буквально - возможны ещё трактовки "пропитан алкоголем" или "начинен радиоактивными элементами"), что совпадает с рецептом торта из игры Portal. Также, между ними есть некоторое внешнее сходство.
  • Огромную свинью-копилку зовут Флойд-свинья, что является отсылкой на группу Pink Floyd.
  • В углу у входа в хранилище (справа внизу от двери) на русском написано "АПАТЕ". Судя по всему, это попытка написать на русском "Апата". Апата - богиня лжи и обмана, которую выпустили из ящика Пандоры.
    • Бронированная дверь хранилища аналогична таковой в новом Убежище банды Payday.
  • Палец, который используется для сканирования, намного большей пропорции и не подходит для рук моделей NPC.
  • В кабинете менеджера имеются две мышки (черная и белая), но компьютер один. 
  • Можно использовать стационарные телефоны для отвлечения внимания охраны. Один такой находится в том помещении, куда врывается автобус при выполнении плана Б и покупки специального плана побега. Он стоит на столе перпендикулярно тому телефону, через который мы звоним водителю автобуса. 
  • Данное ограбление имеет самую большую награду опытом среди не Pro Job ограблений.
  • Зелёное стекло с логотипом "Benevolent" невозможно прострелить, и во время скрытного прохождения сквозь него не могут заметить, также это стекло можно уничтожить взрывом.
  • После поднятия тревоги один из приехавших полицейских будет стоять на месте за одним из полицейских автомобилей и игнорировать всё происходящее вокруг. Между штурмами он будет выкрикивать в мегафон (модели которого нет, поэтому он, фактически, кричит себе в руку) приказы сдаться. Поскольку он не может атаковать, он весьма приемлемая цель в ситуации, если надо срочно взять заложника и обменять его.
  • В трейлере Дантиста говорилось, что в данном банке должно быть 1500 депозитных ячеек, хотя на самом деле их около сотни (даже если считать и те ячейки, которые нельзя открыть).
  • На табло можно увидеть надпись "Gage Ordnance Service" (отсылка к Гейджу), "Team$Evil" (отсылка к одноимённому клану), "HaxHud" и "HoxHud" (отсылка на популярную модификацию HoxHud), "Vlad's Cable Tie Mfg", "Bodybag Mfg Corp.", "HL3 Confirmation Services" (отсылка к Half-Life).
  • На табло можно увидеть надпись "Guys, The Beast, go get it", что намекает на фразу Бэйна из Ограбления банка.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики