ФЭНДОМ


Выведение из строя или "блидаут" (ориг. Bleedout) - это состояние, в которое попадает игрок после окончания здоровья в PAYDAY: The Heist и PAYDAY 2.

ОписаниеПравить

Когда у игрока заканчивается здоровье, он падает на землю и попадает в данное состояние, которое лишает его возможности передвигаться, но позволяет ему прикрыть стрельбой помогающих ему напарников, однако после того, как игрок произведет первый выстрел, он может получить ещё больше повреждений в случае которых он не сможет ничего делать. По истечении определённого времени, если игроку никто не оказал помощь, он попадает под арест.

В случае попадания под арест, у каждого игрока будет собственный "таймер", который между штурмами будет отсчитывать время, по истечению которого, игрока можно будет обменять на заложника. Изначально это время составляет 5 секунд, но за каждого убитого гражданского оно будет увеличиваться на 10 / 30 (PAYDAY: The Heist / PAYDAY 2) секунд. Лимит таймера ограничен лишь количеством гражданских на локации.

PAYDAY: The HeistПравить

После первого падения у напарников игрока будет 30 секунд для того, чтобы оказать ему помощь, однако каждое новое падение делает следующее короче. После того, как времени совсем не останется - игрок автоматически будет арестован.

В случае выхода из строя игрок может использовать только пистолеты и не может прицеливаться, кроме того, его меткость падает, однако помечать особых противников он может даже после перехода в критическое состояние, когда теряется возможность стрелять. Лимит блидаутов можно восстановить Медицинской сумкой.

Продлить время блидаута на 5 секунд можно с помощью командного бонуса Должно пролиться больше крови.

Помимо этого, с каждым новым падением игрок будет получать всё меньше здоровья после поднятия:

  • Overkill и ниже: по -25% от максимального здоровья после каждого падения, пока не достигнет -75%.
  • Overkill+145: -80% от максимального здоровья после любого падения.

Если игрок упадёт из-за долгого нахождения под шокером Тазера или от удара Клокера, то лимит падений не исчерпается, но у игрока не будет возможности достать оружие и попытаться убить нападающих, с целью прикрытия напарников, а также, если игра происходит на уровне сложности Overkill и ниже, то он потеряет дополнительные 25% здоровья после падения.

PAYDAY 2Править

В отличие от PAYDAY: The Heist, времени на помощь напарников всегда будет 30 секунд, а количество теряемого после поднятия здоровья зависит не от общего количества падений, а от сложности:

  • Overkill и ниже: по -60% от максимального здоровья. Уменьшается до -48% при наличии у поднявшего игрока про версии навыка "Боевой врач".
  • Mayhem, Жажда Смерти и One Down: -90% от максимального здоровья.

Кроме того, у игроков есть множество навыков, которые облегчат либо судьбу упавшего, либо позволят более эффективно помогать ему: про версия "Стальные нервы" Техника позволят прицеливаться во время блидаута, "Крепкий Орешек" Штурмовика - использовать во время выхода из строя основное оружие, а "9 Жизней" Призрака позволят выдержать ещё один выход из строя, прежде чем автоматически попасть под арест. Манипулятор имеет множество способов помогать не только себе, но и другим: навыками "Стокгольмский Синдром" и "Мессия с пистолетом" он может подняться с помощью гражданского или убийства из пистолета, а навыки "Боевой врач", "Обезболивающее" и "Вдохновитель" позволят давать поднятым игрокам больше здоровья, на некоторое время делать поднятых игроков более устойчивыми к урону, быстрее их поднимать и даже делать это криком.

Как в случае с первой частью, вывод из строя атакой Тазера и Клокера не отнимает лимит от общих падений.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики