ФЭНДОМ


История обновлений - это архив всех изменений в PAYDAY: The Heist, которые произошли в игре до последнего обновления.

Обновление #1Править

22 октября, 2011

  • Исправлены все проблемы, связанные с USB.
  • Исправлены проблемы связанные с wikipedia:ru:PhysX.
  • Кнопка на Чавеза на PlayStation 3.
  • Теперь в лобби показывается количество игроков в сети из Steam.

Обновление #2Править

4 ноября, 2011

  • Исправлены проблемы с установкой драйверов BF3-рендера 3 кадров вместо 1 на видеокартах NVIDIA (причина в лаге мыши, залагивании в других играх) исправлены и возвращены к первому. 
  • Перезапуск голосового чата (испортился во время тестирования "нажать для разговора").
  • "Нажать для разговора" - теперь отображается клавиша - по-умолчанию включено.
  • Теперь есть опция отображения основных подсказок.
  • Теперь можно менять клавишу для приседания.
  • На экран конца ограбления был добавлен чат.
  • Исправлено перегревание ноутбуков во время игры.
  • Уменьшение интернет-трафика из-за проблем с рассинхронизацией (всё ещё будет у людей с большим пингом).
  • Добавлен фильтр Steam во время поиска лобби: теперь их можно искать близко, далеко и по всему миру.
  • Исправлен баг, когда в меню пропадала мышь.
  • Появилась опция настройки частоты кадров.
  • Сообщение из Steam теперь можно просматривать и в меню загрузки.
  • При нажатии на клавишу Esc во время одиночной игры, теперь будет включаться пауза.
  • "Alienware Command Center" - исправлен чёрный экран загрузки.
  • Исправлено случайное падение игры.
  • Добавлена опция заглушения игроков.
  • Теперь у ботов есть полный набор анимации.
  • Боты-напарники теперь более агрессивные.

Обновление #3Править

9 декабря, 2011

  • Добавлена возможность подключения в начатую игру.
  • Добавлен новогодний подарок.
  • Улучшен искусственный интеллект противника.
  • У противников и ботов-напарников появились новые тактики, а старые были улучшены.
  • Боты-напарники и противники теперь выбирают лучшие укрытия и траекторию стрельбы.
  • Для врагов добавлены новые акробатические движения, и выполняя их они могут в вас стрелять.
  • Боты и враги лучше используют укрытия во время передвижения.
  • Боты-напарники теперь ходят в ногу с игроком-человеком.
  • Добавлена более плавная и менее "глючная" анимация перемещения персонажей.
  • У ботов теперь есть отдача.
  • Боты теперь переключаются между оружием соответственно обстановке.
  • Боты больше не двигаются взад-вперед на месте.
  • Добавлены графические настройки в меню.
  • Сглаживание от 0 до 16.
  • V-Sync, опция включения и отключения.
  • Улучшенное освещение, добавлена опция включения и отключения.
  • Улучшена детализация анимации.
  • Разрешение, больше подходящее для ноутбуков.
  • Alienware FX, опция отключения и включения (для компьютеров Alienware).
  • Добавлено восемь цветовых гамм.
  • Добавлены маски Beef.
  • Улучшен сетевой код.

Небольшие измененияПравить

  • Slaughterhouse и Diamond Heist теперь доступен уровень сложности Normal.
  • Улучшенный сценарий одиночной игры.
  • Теперь иконки игроков мигают когда они говорят в голосовой чат.
  • Теперь в меню можно отслеживать ход выполнения испытаний.
  • Улучшено качество звука говорящих игроков.
  • Исправлены вылеты.
  • Исправлен баг с дрелью, когда несколько человек могли "перемотать" время взлома.
  • Исправлен баг со сменой персонажей при обмене.
  • Бэйн теперь правильно называет оборудование в Panic Room.
  • Теперь для всех звуков есть ползунки в меню.
  • В Panic Room теперь можно найти огромную зубную щетку.

Обновление #4Править

15 декабря, 2011

ОсобенностиПравить

  • Добавлен фильтр серверов по сложности.
  • Добавлена возможность включения и выключения входа в начатую игру.
  • Добавлена возможность установки минимальной репутации необходимой для подключения к серверу.

Исправление баговПравить

  • У Бульдозера понижена маневренность.
  • Исправлен баг со сбросом таймера на оборудовании.

УлучшенияПравить

  • Стратегия противников улучшена.
  • Враги теперь реагирует быстрее.
  • Враги больше не останавливаются при перемещении на большие дистанции.

Обновление #5Править

  • Фикс для пользователей NVIDIA.
  • Исправлены вылеты из Steam.
  • Теперь игра может работать в автономном режиме.
  • Исправлены вылеты во время Diamond Heist.
  • Оптимизировано количество количество кадров в секунду.
  • Исправлен вылет, связанный со входом в начатую игру на Slaughterhouse.

Обновление #6Править

6 апреля, 2012

  • На всех ограблениях у полиции теперь будет новая тактика.
  • Добавлены новые эффекты крови, взрывов и стрельбы.
  • Добавлен урон от взрывов.
  • Новый уровень сложности Overkill +145 открывающийся для людей, достигших 145 уровня.
  • Новые случайные события во всех ограблениях.
  • Новые случайные события специально для сложности Overkill 145+ на каждом ограблении.
  • Новые достижения в Steam.
  • Новые опции (только на PC). По многочисленным просьбам, теперь игроки могут изменять свой FOV (Field of View, угол обзора) от 60 до 100. Изменяется в меню графических настроек.
  • Имена 200 лучших игроков увековечились в игре.
  • Добавлена опция обзора всемирного успеха ограблений: теперь можно узнать процент выполнения ограблений на всех сложностях в меню выбора ограбления.
  • Добавлена новая анимация движения, теперь персонажи будут двигаться более реалистично, а на Diamond Heist у гостей вечеринки теперь есть новые танцевальные движения.
  • Обновлен HUD, теперь будут видны имена игроков.
  • На вечеринке на Diamond Heist теперь есть новая музыка.
  • Добавлены опции настройки мыши.

Исправление баговПравить

  • Улучшен сетевой код.
  • Устранена задержка после окончания ограбления.
  • Исправлены баги с "восприятием" мира на всех уровнях.
  • Исправлены движения ботов на Diamond Heist.
  • Исправлен баг, когда враги не видели игроков в Slaughterhouse.
  • Улучшена детализация некоторых уровней.
  • В ограбление Diamond Heist был добавлен огромный красный алмаз.
  • Исправлены вылеты при выходе из мультиплеера.
  • Исправлены некоторые редкие вылеты.
  • Исправлен баг, когда Клокер не атаковал игроков и не подбегал к ним.
  • Исправлена регулировка яркости, которая ранее не всегда корректно работала.
  • Исправлен баг, когда снайперы могли стрелять сквозь стены в Panic Room.

БалансПравить

  • Время между повторной специальной атакой Тазера увеличено.

РазноеПравить

  • У дробовиков новая, более реалистичная анимация перезарядки.

Обновление #7Править

16 мая, 2012

ОсобенностиПравить

  • В меню теперь можно выбирать темы.
  • Улучшена адаптация света, опция включения и отключения.
  • Добавлено DLC Wolfpack.
  • Полиции была добавлена новая тактика.
  • Светлое будущее – кто-то в Garnet Group стремится к светлому будущему.
  • Тёмное будущее – некоторые проекты готовы к тёмному будущему.

Исправление баговПравить

  • Исправлены субтитры Бэйна, которые отображались "не там".
  • Исправлен глюк со сбросом необходимой репутации для подключения к игре.
  • Исправлен баг, когда игра вылетала, если на мине арестованного игрока кто-то взорвался.
  • Исправлена "телепортация" врагов во время маневров.
  • Исправлен баг, когда опция "Играть с командой ботов" отключалась.
  • Исправлен баг одиночной игры, когда диалог о спасении товарищей повторялся каждую паузу между штурмами.
  • Исправлен баг возвращения в меню "Выбора символа".
  • Исправлены грамматические ошибки в описании ограничения репутации.
  • Исправлен баг Клокера, когда он не сокращал дистанцию до игроков.
  • Исправлен баг с некорректным отображением описания выбора сложности.
  • Исправлен баг с испытанием "Merry Xmas", когда оно не пропадало из списка невыполненных.
  • Исправлен баг, когда маски не обновлялись после игры.
  • Исправлено зацикливание звука при долгом подключении.
  • Исправлена ошибка с доступными ограблениями при выборе сложности.
  • Исправлен баг с неправильным отображением количества игроков.
  • Исправлен баг с невозможностью отображать задания при любом достижении 145+.
  • Исправлена президентская маска Далласа, которая неправильно отображалась.
  • Исправлен баг, когда достижения "Clean Hit", "Like A Pro", и "Bulletproof" не открывались на высокой сложности.
  • Исправлен баг, когда достижение "Grim Reaper" нельзя было получить.

First World BankПравить

  • Исправлены серые полигоны в подвале.
  • Исправлен баг с "неизвестным местоположением" в подвале.
  • Исправлен баг, когда игра закрывалась при подключении в начатую игру.
  • Исправлен баг когда после нейтрализации менеджера диалог о его нейтрализации продолжался.

Heat StreetПравить

  • Исправлен баг, когда в конце показывалось что игроки выполнили всего 10 из 11 целей.
  • Исправлена ошибка, когда в фургоне были силуэты канистр.

Panic RoomПравить

  • Исправлен баг с невидимой вентиляцией на крыше.
  • Исправлена ошибка, когда враги не бросали дымовые гранаты на лестнице.
  • Исправлена ошибка текстур над дверями.
  • Исправлена ошибка, когда враги падали только в т-образную позу.

Green BridgeПравить

  • Исправлена ошибка с двумя маркерами.
  • Исправлен баг с отсутствием стены при цели "Make The Escape".
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было закончить миссию до появления маркера выхода.
  • Исправлен баг, когда дирижабли не отображались при виде с башни.
  • Исправлена ошибка, когда можно было ставить мину на "воздух".

Diamond HeistПравить

  • Исправлен баг, когда тревога включалась непроизвольно.
  • Исправлена ошибка нескольких маркеров на экране.
  • Исправлен краш, после того как коды не срабатывали.
  • Исправлен баг, когда большой бриллиант можно было взять сквозь железное ограждение.

SlaughterhouseПравить

  • Исправлен баг, когда игрок мог встать в место падения сейфа и застрять.
  • Исправлен баг, когда грузовик появляется некорректно.
  • Исправлены четыре "неизвестных местоположения".
  • Исправлен баг, когда туши висели только у хоста.

Обновление #8Править

18 мая, 2012

  • Улучшены движения ботов.
  • Фикс гражданских, которые в панике начинали бегать по объектам.
  • CPU оптимизирован для лучшей производительности.
  • Исправлен баг с памятью игры, благодаря которому можно было получить турель не покупая Wolfpack.
  • Уровни Wolfpack в главном меню исправлены.

Обновление #9Править

  • Изменена скорость союзников.
  • Изменена тактика спецназа. Теперь они нападают более сгруппировано.

Обновление #10Править

  • Исправлено CPU.
  • Ноутбуки будут меньше перегреваться.
  • Сотни файлов будут оптимизироваться для нового DLC.
  • Все языки вновь доступны.

Обновление #11Править

26 июля, 2012

  • Добавлено ограбление No Mercy.
  • Добавлены маски зомби, для их получения надо иметь на аккаунте Left 4 Dead или Left 4 Dead 2.
  • Новые темы для меню: игроки могут теперь поставить себе тему "зомби" в главном меню.

Обновление #12Править

27 июля, 2012

  • Исправлена ошибка, когда Steam не удалял дубликаты файлов, что создавало вылеты у игроков при начале игры на No Mercy.
  • Добавлены иконки достижений No Mercy в Steam - получить их можно будет в следующем обновлении.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог переключить оружие на пистолет при неодетой маске.
  • Исправлена сетевая ошибка, связанная с подключением игрока.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять в меню "редактировать клавиши" при одиночной игре.
  • Исправлена ошибка, когда клиент игры редко мог вылететь при окончании ограбления.
  • Исправлена ​​ошибка, когда клиент мог не должным образом быть в состоянии выйти из игры во время загрузки и соединиться снова во время загрузочного экрана хоста.

Diamond HeistПравить

  • Добавлены новые локации.
  • Исправлена ошибка, когда охрана игнорировала ограждения карты, если проходить ограбление на сложности "Overkill 145+".
  • Убрали один из глитчей, который позволял игрокам "кемперить".
  • Исправлена ошибка, когда пилот вертолета (человек к спецназовской маске) мог телепортироваться со своей позиции вниз.

Обновление #13Править

7 августа, 2012

  • Релиз дополнения Wolfpack.

Обновление #14Править

8 августа, 2012

  • Исправлено несколько случайных падений клиента, связанных с установщиком.

Обновление #15Править

21 августа, 2012

  • Теперь игра сохраняет резервную копию, если вы хотите этого. Теперь вы не можете потерять свое сохранение при некоторых падениях игры.
  • PhysX обновлен. Больше нету никаких "новых установок" при запуске игры.
  • После взрыва снаряда из гранатомета, погибшие не изображают анимацию убийства, а просто становятся "рэгдоллами" и могут улететь.
  • Исправление для бонусов команды, которые не всегда работали правильно.
  • Исправление для джойстика игрока, который не мог открыть чат, меню и тому подобное.
  • Исправление для голосового чата, который работал неправильно при нажатии на Enter.
  • Исправление для джойстика при использовании кнопок мыши.
  • Исправление для отображения нового уровня на экране окончания ограбления.
  • На ограбление No Mercy были добавлены достижения.
  • Исправлена случайность открытия лифтов в First World Bank.
  • Исправлена ошибка на Heat Street, когда боты могли застрять в текстурах.
  • Исправлена настройка карты No Mercy, когда боты могли проходить сквозь двери, а игрок мог выйти за пределы карты.
  • Исправлена настройка карты в Green Bridge, когда горожане могли иногда стоять на машинах.
  • Исправлена ошибка связанная с Тазером, когда он мог телепортироваться.
  • Немного изменена геометрия карты в Undercover, First World Bank, Counterfeit и Panic Room, когда враги могли стрелять сквозь стены (Снайпер в том числе).
  • Исправлена ошибка в чате.
  • Исправлена ошибка боеприпасов в турели.
  • Добавлены достижения для тестирования получения новых достижений.

Настройки с сетьюПравить

  • Теперь сначала сервер загружает карту, и только потом это происходит у клиентов игры.
  • Одновременная синхронизация карты у всех клиентов.
  • Загрузка вооружения других игроков, уровня, выбранного персонажа и бонусы команды.

Обновление #16Править

10 сентября, 2012

  • Исправлена ошибка, когда Щит мог сталкиваться с "регдоллами".
  • Исправлена ошибка, когда "LightFX" выключался во всех играх у пользователей компьютеров Alienware.
  • Исправлены несколько ошибок, связанных с сетью.
  • Клиенты игры благоприятнее работают после потери соединения со Steam.
  • Исправлена ошибка, когда полицейские могли появляться в стенах.
  • Исправлена ошибка, когда полицейские не могли двигаться во время побега.
  • Исправлена ошибка, когда игрок испытывал проблемы при подключению к игре.
  • Исправлены ошибки в некоторых местах, когда игрок застревал в объектах на Counterfeit.

Обновление #17Править

28 сентября, 2012

СетевоеПравить

  • Исправлена ошибка с потерянным подключением, когда подключение шло не должным образом и блокировало возможность подключения других людей.
  • Исправлено редкое падение клиента, если хост пропустил этап загрузки из лобби.
  • Исправлено время подключения к играм.
  • Сделано исправление для клиентов, которые не могли соединиться друг с другом по сложным обстоятельствам, связанными с сетью.
  • Сделано исправление для клиентов, которых кикнули из лобби, а потом пытавшихся подключиться к игре снова.
  • Исправлена ошибка, связанная с падением клиента игры при выпадении вещи в игре.

ОсновноеПравить

  • Исправлена ошибка в Undercover, когда игрок мог "выйти" из зоны карты.
  • Исправлена ошибка в Panic Room, когда игроки могли брать связки денег там, где не было предназначено.
  • Исправлена ошибка в Counterfeit, когда игроки могли запрыгнуть на крышу дома.
  • Исправлена ошибка в No Mercy, когда дисплей лифта работал неправильно.

Обновление #18Править

18 октября, 2012

Обновление #19Править

6 ноября, 2012

  • Исправление ошибки в сети "утерянные связи", когда клиент игры вызывал падение других клиентов при использовании Alt+F4 или в некоторых случаях открытия и закрытия обратно оверлея Steam.
  • Исправлен баг на Green Bridge.

Обновление #20Править

14 ноября, 2012

ОсновноеПравить

  • Исправлена ошибка в First World Bank - игроки могли прятаться под столом в офисе менеджера банка, из-за чего боты не могли добраться до них.
  • Исправлена ошибка респауна в First World Bank.
  • Добавлены оставшиеся четыре имени из двухсот.

Обновление #21Править

13 декабря, 2012

МаскиПравить

  • Добавлена маска для всех персонажей "End of the World", основанная на культуре племен Майя в праздновании конца света.
  • Добавлена возможность получить маску "Santa" снова.
  • Убрана возможность получить маски "Secret".

РождествоПравить

  • Добавлены подарки в каждом ограблении.

СекретПравить

  • Добавлена доска почета, на которой отмечены наиболее успешные "расхитители" секрета.
  • Добавлено кое-что для "Team 7200".
  • Изменено достижение "OVERDRILL". Снижен таймер второй дрели с 7200 до 2000 секунд, секрет может быть открыт на любой сложности и с любыми надетыми масками.

ДостиженияПравить

  • Изменено название достижения "Tester" на "OVERDRILL" с соответствующим текстом.
  • Изменено название достижения "Merry Xmas" на "Last Christmas" с соответствующим текстом.

First World BankПравить

  • Незначительные изменения.

Обновление #22Править

22 декабря, 2012

  • Исправлено несколько багов с соединением.
  • Исправлен вылет зомби-масок в одиночной игре и мультиплеере при игре за Хокстона.
  • Исправлена коллизия некоторых объектов в банке.