ФЭНДОМ


История обновлений - это архив всех изменений в PAYDAY: The Heist, которые произошли в игре до последнего обновления.

Обновление #1Править

22 октября, 2011

  • Исправлены все проблемы, связанные с USB.
  • Исправлены проблемы связанные с wikipedia:ru:PhysX.
  • Кнопка на Чавеза на PlayStation 3.
  • Теперь в лобби показывается количество игроков в сети из Steam.

Обновление #2Править

4 ноября, 2011

  • Исправлены проблемы с установкой драйверов BF3-рендера 3 кадров вместо 1 на видеокартах NVIDIA (причина в лаге мыши, залагивании в других играх) исправлены и возвращены к первому. 
  • Перезапуск голосового чата (испортился во время тестирования "нажать для разговора").
  • "Нажать для разговора" - теперь отображается клавиша - по-умолчанию включено.
  • Теперь есть опция отображения основных подсказок.
  • Теперь можно менять клавишу для приседания.
  • На экран конца ограбления был добавлен чат.
  • Исправлено перегревание ноутбуков во время игры.
  • Уменьшение интернет-трафика из-за проблем с рассинхронизацией (всё ещё будет у людей с большим пингом).
  • Добавлен фильтр Steam во время поиска лобби: теперь их можно искать близко, далеко и по всему миру.
  • Исправлен баг, когда в меню пропадала мышь.
  • Появилась опция настройки частоты кадров.
  • Сообщение из Steam теперь можно просматривать и в меню загрузки.
  • При нажатии на клавишу Esc во время одиночной игры, теперь будет включаться пауза.
  • "Alienware Command Center" - исправлен чёрный экран загрузки.
  • Исправлено случайное падение игры.
  • Добавлена опция заглушения игроков.
  • Теперь у ботов есть полный набор анимации.
  • Боты-напарники теперь более агрессивные.

Обновление #3Править

9 декабря, 2011

  • Добавлена возможность подключения в начатую игру.
  • Добавлен новогодний подарок.
  • Улучшен искусственный интеллект противника.
  • У противников и ботов-напарников появились новые тактики, а старые были улучшены.
  • Боты-напарники и противники теперь выбирают лучшие укрытия и траекторию стрельбы.
  • Для врагов добавлены новые акробатические движения, и выполняя их они могут в вас стрелять.
  • Боты и враги лучше используют укрытия во время передвижения.
  • Боты-напарники теперь ходят в ногу с игроком-человеком.
  • Добавлена более плавная и менее "глючная" анимация перемещения персонажей.
  • У ботов теперь есть отдача.
  • Боты теперь переключаются между оружием соответственно обстановке.
  • Боты больше не двигаются взад-вперед на месте.
  • Добавлены графические настройки в меню.
  • Сглаживание от 0 до 16.
  • V-Sync, опция включения и отключения.
  • Улучшенное освещение, добавлена опция включения и отключения.
  • Улучшена детализация анимации.
  • Разрешение, больше подходящее для ноутбуков.
  • Alienware FX, опция отключения и включения (для компьютеров Alienware).
  • Добавлено восемь цветовых гамм.
  • Добавлены маски Beef.
  • Улучшен сетевой код.

Небольшие измененияПравить

  • Slaughterhouse и Diamond Heist теперь доступен уровень сложности Normal.
  • Улучшенный сценарий одиночной игры.
  • Теперь иконки игроков мигают когда они говорят в голосовой чат.
  • Теперь в меню можно отслеживать ход выполнения испытаний.
  • Улучшено качество звука говорящих игроков.
  • Исправлены вылеты.
  • Исправлен баг с дрелью, когда несколько человек могли "перемотать" время взлома.
  • Исправлен баг со сменой персонажей при обмене.
  • Бэйн теперь правильно называет оборудование в Panic Room.
  • Теперь для всех звуков есть ползунки в меню.
  • В Panic Room теперь можно найти огромную зубную щетку.

Обновление #4Править

15 декабря, 2011

ОсобенностиПравить

  • Добавлен фильтр серверов по сложности.
  • Добавлена возможность включения и выключения входа в начатую игру.
  • Добавлена возможность установки минимальной репутации необходимой для подключения к серверу.

Исправление баговПравить

  • У Бульдозера понижена маневренность.
  • Исправлен баг со сбросом таймера на оборудовании.

УлучшенияПравить

  • Стратегия противников улучшена.
  • Враги теперь реагирует быстрее.
  • Враги больше не останавливаются при перемещении на большие дистанции.

Обновление #5Править

  • Фикс для пользователей NVIDIA.
  • Исправлены вылеты из Steam.
  • Теперь игра может работать в автономном режиме.
  • Исправлены вылеты во время Diamond Heist.
  • Оптимизировано количество количество кадров в секунду.
  • Исправлен вылет, связанный со входом в начатую игру на Slaughterhouse.

Обновление #6Править

6 апреля, 2012

  • На всех ограблениях у полиции теперь будет новая тактика.
  • Добавлены новые эффекты крови, взрывов и стрельбы.
  • Добавлен урон от взрывов.
  • Новый уровень сложности Overkill +145 открывающийся для людей, достигших 145 уровня.
  • Новые случайные события во всех ограблениях.
  • Новые случайные события специально для сложности Overkill 145+ на каждом ограблении.
  • Новые достижения в Steam.
  • Новые опции (только на PC). По многочисленным просьбам, теперь игроки могут изменять свой FOV (Field of View, угол обзора) от 60 до 100. Изменяется в меню графических настроек.
  • Имена 200 лучших игроков увековечились в игре.
  • Добавлена опция обзора всемирного успеха ограблений: теперь можно узнать процент выполнения ограблений на всех сложностях в меню выбора ограбления.
  • Добавлена новая анимация движения, теперь персонажи будут двигаться более реалистично, а на Diamond Heist у гостей вечеринки теперь есть новые танцевальные движения.
  • Обновлен HUD, теперь будут видны имена игроков.
  • На вечеринке на Diamond Heist теперь есть новая музыка.
  • Добавлены опции настройки мыши.

Исправление баговПравить

  • Улучшен сетевой код.
  • Устранена задержка после окончания ограбления.
  • Исправлены баги с "восприятием" мира на всех уровнях.
  • Исправлены движения ботов на Diamond Heist.
  • Исправлен баг, когда враги не видели игроков в Slaughterhouse.
  • Улучшена детализация некоторых уровней.
  • В ограбление Diamond Heist был добавлен огромный красный алмаз.
  • Исправлены вылеты при выходе из мультиплеера.
  • Исправлены некоторые редкие вылеты.
  • Исправлен баг, когда Клокер не атаковал игроков и не подбегал к ним.
  • Исправлена регулировка яркости, которая ранее не всегда корректно работала.
  • Исправлен баг, когда снайперы могли стрелять сквозь стены в Panic Room.

БалансПравить

  • Время между повторной специальной атакой Тазера увеличено.

РазноеПравить

  • У дробовиков новая, более реалистичная анимация перезарядки.

Обновление #7Править

16 мая, 2012

ОсобенностиПравить

  • В меню теперь можно выбирать темы.
  • Улучшена адаптация света, опция включения и отключения.
  • Добавлено DLC Wolfpack.
  • Полиции была добавлена новая тактика.
  • Светлое будущее – кто-то в Garnet Group стремится к светлому будущему.
  • Тёмное будущее – некоторые проекты готовы к тёмному будущему.

Исправление баговПравить

  • Исправлены субтитры Бэйна, которые отображались "не там".
  • Исправлен глюк со сбросом необходимой репутации для подключения к игре.
  • Исправлен баг, когда игра вылетала, если на мине арестованного игрока кто-то взорвался.
  • Исправлена "телепортация" врагов во время маневров.
  • Исправлен баг, когда опция "Играть с командой ботов" отключалась.
  • Исправлен баг одиночной игры, когда диалог о спасении товарищей повторялся каждую паузу между штурмами.
  • Исправлен баг возвращения в меню "Выбора символа".
  • Исправлены грамматические ошибки в описании ограничения репутации.
  • Исправлен баг Клокера, когда он не сокращал дистанцию до игроков.
  • Исправлен баг с некорректным отображением описания выбора сложности.
  • Исправлен баг с испытанием "Merry Xmas", когда оно не пропадало из списка невыполненных.
  • Исправлен баг, когда маски не обновлялись после игры.
  • Исправлено зацикливание звука при долгом подключении.
  • Исправлена ошибка с доступными ограблениями при выборе сложности.
  • Исправлен баг с неправильным отображением количества игроков.
  • Исправлен баг с невозможностью отображать задания при любом достижении 145+.
  • Исправлена президентская маска Далласа, которая неправильно отображалась.
  • Исправлен баг, когда достижения "Clean Hit", "Like A Pro", и "Bulletproof" не открывались на высокой сложности.
  • Исправлен баг, когда достижение "Grim Reaper" нельзя было получить.

First World BankПравить

  • Исправлены серые полигоны в подвале.
  • Исправлен баг с "неизвестным местоположением" в подвале.
  • Исправлен баг, когда игра закрывалась при подключении в начатую игру.
  • Исправлен баг когда после нейтрализации менеджера диалог о его нейтрализации продолжался.

Heat StreetПравить

  • Исправлен баг, когда в конце показывалось что игроки выполнили всего 10 из 11 целей.
  • Исправлена ошибка, когда в фургоне были силуэты канистр.

Panic RoomПравить

  • Исправлен баг с невидимой вентиляцией на крыше.
  • Исправлена ошибка, когда враги не бросали дымовые гранаты на лестнице.
  • Исправлена ошибка текстур над дверями.
  • Исправлена ошибка, когда враги падали только в т-образную позу.

Green BridgeПравить

  • Исправлена ошибка с двумя маркерами.
  • Исправлен баг с отсутствием стены при цели "Make The Escape".
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было закончить миссию до появления маркера выхода.
  • Исправлен баг, когда дирижабли не отображались при виде с башни.
  • Исправлена ошибка, когда можно было ставить мину на "воздух".

Diamond HeistПравить

  • Исправлен баг, когда тревога включалась непроизвольно.
  • Исправлена ошибка нескольких маркеров на экране.
  • Исправлен краш, после того как коды не срабатывали.
  • Исправлен баг, когда большой бриллиант можно было взять сквозь железное ограждение.

SlaughterhouseПравить

  • Исправлен баг, когда игрок мог встать в место падения сейфа и застрять.
  • Исправлен баг, когда грузовик появляется некорректно.
  • Исправлены четыре "неизвестных местоположения".
  • Исправлен баг, когда туши висели только у хоста.

Обновление #8Править

18 мая, 2012

  • Улучшены движения ботов.
  • Фикс гражданских, которые в панике начинали бегать по объектам.
  • CPU оптимизирован для лучшей производительности.
  • Исправлен баг с памятью игры, благодаря которому можно было получить турель не покупая Wolfpack.
  • Уровни Wolfpack в главном меню исправлены.

Обновление #9Править

  • Изменена скорость союзников.
  • Изменена тактика спецназа. Теперь они нападают более сгруппировано.

Обновление #10Править

  • Исправлено CPU.
  • Ноутбуки будут меньше перегреваться.
  • Сотни файлов будут оптимизироваться для нового DLC.
  • Все языки вновь доступны.

Обновление #11Править

26 июля, 2012

  • Добавлено ограбление No Mercy.
  • Добавлены маски зомби, для их получения надо иметь на аккаунте Left 4 Dead или Left 4 Dead 2.
  • Новые темы для меню: игроки могут теперь поставить себе тему "зомби" в главном меню.

Обновление #12Править

27 июля, 2012

  • Исправлена ошибка, когда Steam не удалял дубликаты файлов, что создавало вылеты у игроков при начале игры на No Mercy.
  • Добавлены иконки достижений No Mercy в Steam - получить их можно будет в следующем обновлении.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог переключить оружие на пистолет при неодетой маске.
  • Исправлена сетевая ошибка, связанная с подключением игрока.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог застрять в меню "редактировать клавиши" при одиночной игре.
  • Исправлена ошибка, когда клиент игры редко мог вылететь при окончании ограбления.
  • Исправлена ​​ошибка, когда клиент мог не должным образом быть в состоянии выйти из игры во время загрузки и соединиться снова во время загрузочного экрана хоста.

Diamond HeistПравить

  • Добавлены новые локации.
  • Исправлена ошибка, когда охрана игнорировала ограждения карты, если проходить ограбление на сложности "Overkill 145+".
  • Убрали один из глитчей, который позволял игрокам "кемперить".
  • Исправлена ошибка, когда пилот вертолета (человек к спецназовской маске) мог телепортироваться со своей позиции вниз.

Обновление #13Править

7 августа, 2012

  • Релиз дополнения Wolfpack.

Обновление #14Править

8 августа, 2012

  • Исправлено несколько случайных падений клиента, связанных с установщиком.

Обновление #15Править

21 августа, 2012

  • Теперь игра сохраняет резервную копию, если вы хотите этого. Теперь вы не можете потерять свое сохранение при некоторых падениях игры.
  • PhysX обновлен. Больше нету никаких "новых установок" при запуске игры.
  • После взрыва снаряда из гранатомета, погибшие не изображают анимацию убийства, а просто становятся "рэгдоллами" и могут улететь.
  • Исправление для бонусов команды, которые не всегда работали правильно.
  • Исправление для джойстика игрока, который не мог открыть чат, меню и тому подобное.
  • Исправление для голосового чата, который работал неправильно при нажатии на Enter.
  • Исправление для джойстика при использовании кнопок мыши.
  • Исправление для отображения нового уровня на экране окончания ограбления.
  • На ограбление No Mercy были добавлены достижения.
  • Исправлена случайность открытия лифтов в First World Bank.
  • Исправлена ошибка на Heat Street, когда боты могли застрять в текстурах.
  • Исправлена настройка карты No Mercy, когда боты могли проходить сквозь двери, а игрок мог выйти за пределы карты.
  • Исправлена настройка карты в Green Bridge, когда горожане могли иногда стоять на машинах.
  • Исправлена ошибка связанная с Тазером, когда он мог телепортироваться.
  • Немного изменена геометрия карты в Undercover, First World Bank, Counterfeit и Panic Room, когда враги могли стрелять сквозь стены (Снайпер в том числе).
  • Исправлена ошибка в чате.
  • Исправлена ошибка боеприпасов в турели.
  • Добавлены достижения для тестирования получения новых достижений.

Настройки с сетьюПравить

  • Теперь сначала сервер загружает карту, и только потом это происходит у клиентов игры.
  • Одновременная синхронизация карты у всех клиентов.
  • Загрузка вооружения других игроков, уровня, выбранного персонажа и бонусы команды.

Обновление #16Править

10 сентября, 2012

  • Исправлена ошибка, когда Щит мог сталкиваться с "регдоллами".
  • Исправлена ошибка, когда "LightFX" выключался во всех играх у пользователей компьютеров Alienware.
  • Исправлены несколько ошибок, связанных с сетью.
  • Клиенты игры благоприятнее работают после потери соединения со Steam.
  • Исправлена ошибка, когда полицейские могли появляться в стенах.
  • Исправлена ошибка, когда полицейские не могли двигаться во время побега.
  • Исправлена ошибка, когда игрок испытывал проблемы при подключению к игре.
  • Исправлены ошибки в некоторых местах, когда игрок застревал в объектах на Counterfeit.

Обновление #17Править

28 сентября, 2012

СетевоеПравить

  • Исправлена ошибка с потерянным подключением, когда подключение шло не должным образом и блокировало возможность подключения других людей.
  • Исправлено редкое падение клиента, если хост пропустил этап загрузки из лобби.
  • Исправлено время подключения к играм.
  • Сделано исправление для клиентов, которые не могли соединиться друг с другом по сложным обстоятельствам, связанными с сетью.
  • Сделано исправление для клиентов, которых кикнули из лобби, а потом пытавшихся подключиться к игре снова.
  • Исправлена ошибка, связанная с падением клиента игры при выпадении вещи в игре.

ОсновноеПравить

  • Исправлена ошибка в Undercover, когда игрок мог "выйти" из зоны карты.
  • Исправлена ошибка в Panic Room, когда игроки могли брать связки денег там, где не было предназначено.
  • Исправлена ошибка в Counterfeit, когда игроки могли запрыгнуть на крышу дома.
  • Исправлена ошибка в No Mercy, когда дисплей лифта работал неправильно.

Обновление #18Править

18 октября, 2012

Обновление #19Править

6 ноября, 2012

  • Исправление ошибки в сети "утерянные связи", когда клиент игры вызывал падение других клиентов при использовании Alt+F4 или в некоторых случаях открытия и закрытия обратно оверлея Steam.
  • Исправлен баг на Green Bridge.

Обновление #20Править

14 ноября, 2012

ОсновноеПравить

  • Исправлена ошибка в First World Bank - игроки могли прятаться под столом в офисе менеджера банка, из-за чего боты не могли добраться до них.
  • Исправлена ошибка респауна в First World Bank.
  • Добавлены оставшиеся четыре имени из двухсот.

Обновление #21Править

13 декабря, 2012

МаскиПравить

  • Добавлена маска для всех персонажей "End of the World", основанная на культуре племен Майя в праздновании конца света.
  • Добавлена возможность получить маску "Santa" снова.
  • Убрана возможность получить маски "Secret".

РождествоПравить

  • Добавлены подарки в каждом ограблении.

СекретПравить

  • Добавлена доска почета, на которой отмечены наиболее успешные "расхитители" секрета.
  • Добавлено кое-что для "Team 7200".
  • Изменено достижение "OVERDRILL". Снижен таймер второй дрели с 7200 до 2000 секунд, секрет может быть открыт на любой сложности и с любыми надетыми масками.

ДостиженияПравить

  • Изменено название достижения "Tester" на "OVERDRILL" с соответствующим текстом.
  • Изменено название достижения "Merry Xmas" на "Last Christmas" с соответствующим текстом.

First World BankПравить

  • Незначительные изменения.

Обновление #22Править

22 декабря, 2012

  • Исправлено несколько багов с соединением.
  • Исправлен вылет зомби-масок в одиночной игре и мультиплеере при игре за Хокстона.
  • Исправлена коллизия некоторых объектов в банке.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики