Фэндом


Капитан Уинтерс (ориг. Captain Winters) - это персонаж/противник в PAYDAY 2, часть события Crimefest 2015.

ОписаниеПравить

Ранее капитан Уинтерс служил с комиссаром Гарретом, получив почетную медаль за проявленную доблесть во время Бостонской кампании, в процессе которой в городе были побеждены итальянские и ирландские мафиозные кланы.

Урон и точностьПравить

Скорость перехода от минимальной точности к нормальной - 10 секунд.

Дистанция в метрах 1 5 10 20 30
Урон 30 20 10 10 10
Точность в процентах 90 90 80 45 35
Минимальная точность 60 40 20 10 10

Шанс появленияПравить

  • 5% - Очень Сложно.
  • 10% - Overkill.
  • 14% - Жажда Смерти.

Шанс подсчитывается каждые 120 секунд штурма (в том числе после его начала). Если вероятность проваливается, то последующее значение повышается на 5%/9%/9%.

ЗдоровьеПравить

Капитан УинтерсПравить

  • 3000 - Очень Сложно.
  • 6000 - Overkill.
  • 8000 - Mayhem и выше.

Боец поддержкиПравить

  • 1500 - Очень Сложно.
  • 3000 - Overkill.
  • 4000 - Mayhem и выше.

Множители уронаПравить

  • От попадания в голову: 10х- Очень сложно; 15х- Overkill; 7,5х- Mayhem и выше .
  • От взрывчатки: .

Личное дело в файлах ФБР Править

Капитан Н. Уинтерс получил своё образование в качестве военного полицейского из военной программы ROTC в Калифорнийском университете в Беркли. Уинтерс - ветеран боевых действий с 8-летним стажем работы и является экспертом в области городской войны, борьбы с повстанцами, операциями по специальному оружию и тактике, рукопашным боем и действиями военных полицейских. После его военной службы Винтерс отправился в частную охрану и подписал контракт с GenSec. Там он стал «летчиком-испытателем» для новейшей охранной тактики и оборудования GenSec, включая этот щит.

Мои заметки. Я впервые увидел Уинтерса и его команду на демонстрации на большом объекте GenSec на юге. Черт, я был впечатлен. Это было именно то, что я искал, когда строил команду, чтобы избавить Бостон от этих бандитов. Однако Уинтерс - это не просто технологическая демонстрация. Он настоящий лидер. Вы можете видеть убеждение, которое у него есть в человеке, и вы просто не можете дать такую преданность человеку с помощью тренировок, подкупа или запугивания.

ТактикаПравить

Данный противник является улучшенной версией Щита, но в отличие от него, появляется на карте в компании отряда сопровождения из десяти человек, вместе с которыми капитан формируют колонну щитов. Щиты Уинтерса и его сопровождающих увеличены в размерах по сравнению с оригиналом, благодаря чему те защищают их ещё и сверху, а также немного больше по сторонам.

Отряд Уинтерса появляется на локации всего один раз. При прибытии объявляет о своём присутствии через мегафон, делает текущий штурм (или последующий, если Уинтерс прибыл до начала штурма) бесконечным. Сам Уинтерс вместе с отрядом сопровождения в штурме не участвуют, а лишь занимают оборону на определенном участке.

После прибытия капитана, все полицейские на локации каждые 5 секунд начинают получать 5% устойчивости к урону, пока значение не достигнет 50%.

Единственный способ прекратить бесконечный штурм и заодно избавиться от усиления противников - обратить Уинтерса в бегство. К этому могут привести 2 события:

  1. В живых осталось 4 или меньше напарников капитана;
  2. Здоровье Уинтерса упало до отметки в 20% (при этом он перестает получать урон).

Уинтерса почти невозможно одолеть самостоятельно, поскольку тот окружён своими напарниками, которые будут всегда поворачиваться в сторону вероятной угрозы. Два человека то же не всегда смогут эффективно противостоять капитану и его бойцам, поскольку обоим придется быть на противоположных сторонах от колонны щитов и им, вероятнее всего, будут мешать прочие противники. Капитан Уинтерс со своими сослуживцами всегда ходят вместе и защищают друг друга со всех сторон, но они могут открыть свой тыл, когда атакуют другого игрока.

Наиболее эффективной экипировкой против капитана и его сопровождения являются Thanatos .50 cal, HRL-7, Коктейль Молотова и гранатомёты. Всё бронебойное оружие, за исключением Thanatos .50 cal, требует траты огромного количества боеприпасов даже для убийства отдельного напарника Уинтерса, не говоря уже о вдвое более живучем капитане. Штурмовым винтовкам и подобному им оружию довольно проблематично найти применение против колонны щитов, поскольку урон можно нанести лишь стреляя в спины противников, что, вкупе с недостаточно высоким для тех уроном, потребует траты на убийство каждого отдельного члена отряда множество боеприпасов и времени, а также задействования всей или большей части команды.

Лучше всего постоянно концентрировать огонь на отдельных бойцах капитана и начинать атаковать того, как только в рядах его защитников образуется брешь.

Щит капитана и его сослуживцев, как и обычные щиты, обладают способностью толкать игрока во время передвижения (распространяется даже на выведенных из строя членов команды).

Появляется на ограбленияхПравить

Реплики Править

Появление на поле боя Править

  • Капитан здесь. Беру ситуацию под свой контроль.
  • Капитан прибыл в этот ад!
  • Это капитан!

Во время боя Править

  • На передовой, смотрите, куда стреляете!
  • Наступайте! Наступайте!

Отступление Править

  • Отступаю. Прикройте меня!

Призыв турели Править

  • Хорошо, вызывайте турель! Пора переломить ход ситуации!
  • Турель здесь! Время всё изменить!

ГалереяПравить

Связанные достиженияПравить

PdNotHardEnough.jpg Недостаточно сложно

Пройдите ограбление Скотобойня на Overkill и выше не убивая Капитана Уинтерса.

ПримечанияПравить

  • Первый и единственный на данный момент противник в игре, который фактически является бессмертным.
    • Выстрел Ильи убивает капитана даже в том случае, если тот уже не должен был получать урон.
    • По вине бага у Уинтерса порой не активируется невосприимчивость к урону, что делает его убийство возможным.
    • Первый противник в игре, который не появляется в оффлайн режиме.
  • Несмотря на то, что они считаются стандартными противниками, при взаимодействии с ними персонажи помечают их, как и в случае с особыми противниками. Изначально такое свойство имели лишь Снайперы.
  • Является частью ивента Crimefest 2014, на котором был представлен как "Секретный противник из GenSec".
  • При его появлении на локации в верхнем правом углу интерфейса игроков появляется полицейский значок, а оповещающая о штурме строка сменит цвет с желтого на оранжевый.
  • Как и у Щитов на его версии CMP нет вертикальной рукояти, как на версиях у игроков.
  • Третий противник в игре, который является конкретной личностью (первый - Комиссар, второй - Предатель, четвёртый - Чавез), и первый таковой среди полицейских.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики