Фэндом


У игроков в PAYDAY 2, как и во многих других играх, есть возможность заниматься модифицированием игры.

Lastbullet.netПравить

Logo.png

На данном сайте, игроки могут выкладывать свои моды в общий доступ для всех посетителей, которые, в свою очередь, могут их оценивать, загружать и устанавливать. Все моды со временем обновляются создателями.

Моды носят самый разнообразный характер: от мелких графических и звуковых изменений до возможности менять некоторые детали в LUA файлах игры и замены интерфейса.

Получил одобрение от Overkill Software после выхода Community Pack #01, поэтому весь доступный там контент носит легальный характер и за их использование игроки не будут преследоваться со стороны разработчиков.

HoxHudПравить

HoxHud.jpg

В настоящее время HoxHud не работает. Изначально его могли использовать только приглашенные в группу люди, однако теперь он доступен всем желающим. Для его использования необходимо вступить в группу, а затем загрузить архив и установить его в папку с игрой.

На данный момент, является самой популярной модификацией для PAYDAY 2. Изменяет интерфейс игрока, добавляет в главное меню возможность проверки игрока, показывает таймеры действия генератора помех и дрелей, позволяет производить различные действия, вроде ответа на пейджеры и взлома замков, единичным нажатием и ожиданием, а не длительным удерживанием кнопки, показывает количество противников на карте и сколько их прибудет в ожидающем штурме, позволит видеть количество убийств у себя и своих напарников во время игры, количество оставшихся посылок, пейджеров, мешков для трупов и добычи на локации.

Также добавляет несколько косметических изменений, вроде отрывания голов противникам при выстреле в неё из крупнокалиберного оружия(дробовики,снайперские винтовки), и возможности менять цвет и интенсивность лазеров у оружия.

Мод активно обновляется, поэтому новые функции могут появляется с каждым обновлением.

Создатели мода ведут активное сотрудничество с Overkill Software, поэтому все обновления мода выходят почти одновременно с обновлениями игры. Новые обновления игры могут вызывать краш, если у игрока стоит старая версия HoxHud, поэтому с выходом нового обновления рекомендуется либо ждать обновлений от создателей мода, либо временно удалить его.

Несовместим с Windows XP.

GoonModПравить

Добавляет в игру множество новых опций, как и чисто визуальных, так и LUA формата.

Добавляет в игру функцию обмена с другими игроками, использующими этот мод, благодаря чему они могут передавать друг-другу оружие, маски и прочее. Нельзя передавать предметы из DLC, которого нет у получателя. Таким образом, нельзя передать, например, Commando 553 человеку, у которого нет Armored Transport DLC.

Добавляет в игру "монетки Гейджа", которые игроки получают за нахождение посылок. "Монетка" даётся только после сбора достаточного количества посылок, и обмена их на модификации. То есть помимо обычных модификаций, игроку добавляется одна "монетка". Их можно тратить в инвентаре в обмен на различные модификации для оружия (но только среди доступных к выпадению, то есть открываемые после выполнения достижения модификации открыть нельзя). Также можно потратить на покупку масок, узоров и цветов по аналогичному принципу.

Также этот мод позволяет работать с дополнительным модом по кастомизации раскраски оружия. Этот подмод позволяет перекрашивать отдельные части выбранного вами оружия. Перекраска происходит по принципу покраски масок — то есть можно накладывать фон, узор, и выбирать для узора цвета. При этом выбирать можно только среди открытых материалов, но ни сами материалы, ни деньги не тратятся при покраске. GoonMod является, по сути, интерфейсом для данного подмода.

Позволял покупать ограбление Поезда прямо в Crime.Net, если игрок находил на ограблении транспорта документы. Если до установки мода игрок уже находил документы, то после его установки, ему всё равно придётся находить их ещё раз.

Добавляет в игру индикатор светошумовых гранат, что даёт шанс отвернутся от них.

Позволяет настраивать цвет лазеров игроков, противников и объектов (например, лазеров в хранилище Банка GO).

Добавляет в игру "мутаторы", что даёт возможность настраивать количество противников в волнах, а также заменять всех участвующих в штурме противников на различных особых врагов. Таким образом, можно сделать всех противников, например, Клокерами или Щитами. В лобби, где используются мутации, не будут работать достижения, а само лобби должно быть либо приватным, либо только для друзей.

Позволяет взаимодействовать с предметами нажимая кнопку, а не удерживая её.

Overkill Software рассматривает одобрение данного мода.

На данный момент отсутствует функция обмена.

PocoHudПравить

Butcher.jpg

В целом, является альтернативой HoxHud. Обладает большим количеством функций, которыми обладает HoxHud, такими как показ здоровья противника, подписыванием сумок и пр.

Обладает теми же функциями, что и HoxHud, однако нацелен именно на настройку игры под себя, а также открывает для игрока игровые значения (числовые), некоторые из которых HoxHud не показывает. Не обладает функцией показа количества врагов и мешков на карте. Позволяет изменять цвет и размер шрифтов, показывать кадры в секунду и системное время прямо во время игры, играющий саундтрек, расстояние до игроков и их пинг, а также обладает огромным количеством функций для детальной настройки игры под себя.

В отличие от HoxHud, PocoHud использует 3D индикаторы вместо 2D, что означает, что все таймеры и индикаторы будут помещаться не на экран игрока, а рядом с объектами зависящими от этих индикаторов прямо в пространстве.

Имеет несколько индивидуальных индикаторов, а также более удобный интерфейс в игре. Например, он подписывает сумки также как и HoxHud, но в отличие от первого не нужно стоять вплотную к сумке и наводить прицел на неё, чтобы узнать ее название, показывает время работы дрели в соотношении минуты/секунды, показывает более детальные таймеры восстановления брони, эффектов от навыков (например, таймер восприятия пониженного урона после использования аптечек первой помощи) и так далее.

Есть также заимствованная из других игр система реплик. Т.е. в любое время вы можете воспроизвести некоторые звуковые реплики, которые нацелены на помощь команде. К примеру, вы в любой момент можете запросить медицинскую сумку, сумку с патронами и пр., сообщить команде, если вы двигаетесь в неправильном направлении, призвать команду повязать заложников и пр. По умолчанию, если данная функция включена, активировать её можно клавишей "B".

Overkill Software никак не комментировали своё отношение к этому моду. Также, разработчик сообщил, что Альмир (продюсер PAYDAY 2) игнорировал его заявки на рассмотрение мода к одобрению. Однако в результате им удалось связаться, пока что судьба модификации неизвестна.

BLT HookПравить

Blthook.png

В апреле 2015 года Lastbullet Gaming выпустили обновленную систему модифицирования PAYDAY 2, которая получила название "BLT" (Better Lua Injector). Система представляет собой обновленный хук для создания различных модификаций. Сам хук является новейшим, и обеспечивает более стабильную и развитую систему моддинга.

Вместе с выпуском BLT, также был осуществлен перенос/создание 5 модификаций для него:

  • GoonMod (см. выше)
  • PD:TH HUD - Интерфейс из PAYDAY: The Heist. На данный момент также поддерживается система заданий и функция Color Grading, позволяющая сменять цветовую гамму игры.
  • Poser - Система кастомизации меню игрока. Позволяет полностью выключить интерфейс в меню, убрать различные эффекты меню, такие как летающие деньги, дым и т.д., а также сменять позу персонажа, Infamy карту и оружие в его руках, двигать персонажа по меню (по ширине и высоте) и надевать на игроков сумки, которые они экипировали.
  • Restoration Mod - Интерфейс из альфа-версии PAYDAY 2. Заменяет индикаторы здоровья, патронов и прочего из альфа-версии игры.
  • Project:Canary - Добавляет персонажам и Бэйну разговорчивости: Бэйн будет предупреждать игроков о пребывающем штурме, о высадке специальных врагов, предупреждать игроков о камерах и пр. Все реплики взяты из PAYDAY: The Heist и ранней версии PAYDAY 2, которые в конечной версии остались неиспользованными. Также есть возможность сделать эти реплики слышными всем игрокам в лобби. Персонажи также будут более разговорчивыми: более активно реагировать на окружение, предупреждать напарников о штурме и пр.

На данный момент модификации для BLT уже активно создаются, а также осуществлен перенос самых известных модификаций на данный хук, таких как HoxHud, PocoHud и PD:TH HUD. 

DeadMansChest's Weapon Overhaul (DMCWO)Править

Dmcwo sketch.jpg

Модификация представляет собой огромный ребаланс характеристик почти всего оружия в игре и модификация к ним, делая их ближе к реальным прототипам. Названия оружия и модификаций заменяются на названия реальных прототипов.

В целом, модификация меняет практически все связанное с оружием в PAYDAY 2, давая некоторому оружию свои особенности или же ухудшая его, чаще всего совмещая и улучшение, и ухудшение.

Стоить отметить, что при использовании данного мода после каждого его обновления возникает необходимость либо заново привыкать к оружию, либо менять некоторые модификации.

Все изменения мода полностью синхронизированы с другими игроками.

Overkill Software никак не комментировали своё отношение к этому моду.

Огнестрельное оружиеПравить

Теперь крупнокалиберное и/или бронебойное оружие, в категорию которых входят: Bronco .44Deagle, Gewehr 3, Gecko, Broomstick, FalconM308, Eagle HeavyBuzzsaw 42, Brenner-21, SpecOps и Kobus 90, как и снайперские винтовки, могут пробивать насквозь тела, нагрудную броню, щиты и тонкие объекты. Некоторые объекты теперь может простреливать любое оружие. У Nagant и Broomstick теперь перезарядка происходит по методу "дозарядки" внутрь 5/10 патронов соответственно, что делает невозможной перезарядку до полного опустошения магазина. Позволяет прицеливаться из пулемётов с помощью мушки и добавляет пулемётам возможность установки альтернативных прицелов. The Judge и Blaster 9mm перемещаются в категорию пистолетов. В случае тактической перезарядки на большей части современного оружия, внутри ствола будет оставаться один патрон, поэтому после подобной перезарядки ёмкость магазина будет выше на один патрон.

Мод переделывает практически все базовые характеристики оружия, в некоторых случаях меняет позицию оружия на экране и даже изменяет некоторые скрытые характеристики (точность от бедра, скорость прицеливания, подъем боеприпасов с тел и прочее). Единственная характеристика, которую мод не меняет никогда - скрытность. У некоторого оружия меняется анимация отдачи. Урон всего оружия теперь зависит от дистанции, а полный урон от дробовика наносится лишь при условии того, что в противника попала вся дробь. Меняются вычислительные значения максимальной и минимальной точности и стабильности: если без модификации параметры исчисляются в значениях 0-18 и 0-25 соответственно, то DMCWO заменяет их на 0-100. На скорость передвижения теперь негативно влияют не только пулемёты, но и некоторые особо тяжелые представители своих классов, вроде Thanatos .50 cal или Gewehr 3.

Модификации на оружиеПравить

Альтернативные магазины теперь влияют на скорость перезарядки, в то время как различные стволы теперь влияют не только на базовые характеристики (скрытность, точность и прочее), но и на точность при стрельбе от бедра и максимальную дальность стрельбы.

Изменяет свойства практически всех модификаций в игре. Так, например, пламегасители теперь не могут влиять на показатель урона. Скрытность, как и прежде, остаётся неизменной. Практически каждое оружие получает серьёзный буст к урону (Судью возможно разогнать до 220 единиц), что, впрочем компенсируется снижением или изменением других параметров вооружения. По сути, нужно заново привыкать ко всем видам стволов.

Для текущей версии стоит отметить забавную ситуацию, когда установка оптического прицела Theia не даёт никакого штрафа к скрытности, зато увеличивает стабильность. Таким образом, можно проходить ограбления со, скажем, Deagle, на котором прицел чуть ли не больше самого пистолета.

Появляется возможность установки автоматической стрельбы на Broomstick. Добавляет большей части оружия в игре, за исключением пистолетов, двухствольных дробовиков и гранатомётов, возможность установки углового прицела. Открывает скрытые в игровых файлах модификации на оружие, вроде магазина на 100 патронов для винтовок семейства CAR. Делает стандартные снайперские и оптические прицелы Theia доступными для практически всего оружия в игре. Складной прицел теперь может быть использован и на UAR.

Оружие ближнего бояПравить

Как и в случае с огнестрельным оружием, мод меняет как и видимые в инвентаре показатели, вроде скорости замаха и дальнобойности, так и скрытые (скорость атаки, время между атаками). Показатель скрытности, опять таки, не затрагивается.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики