Снайпер | |
---|---|
Основное | |
Игра серии | PAYDAY: The Heist |
Тип врага | Обычный юнит |
Статистика | |
Здоровье | 14 (Easy)16 (Normal) 20 (Hard) 30 (Overkill) 40 (Overkill 145+) |
Множитель попадания в голову | x3 (Easy)x2 (Normal) x2 (Hard) x3 (Overkill) x3.1 (Overkill 145+) |
Скорость движения | Overkill и ниже100 (ходьба) 350 (бег) Overkill 145+ 105 (ходьба) 402 (бег) |
Прочее | |
Достижения |
Снайпер (ориг. Sniper) — противник в PAYDAY: The Heist.
Описание[]
Внешне похожи на бойцов SWAT, но имеют несколько меньше здоровья. Они всегда находится на высоких точках, либо просто на большом расстоянии от места ограбления. На высокой сложности являются опасными противниками, поскольку каждый их выстрел может снять сразу всю броню. Если игрок наткнулся на него, то следует двигаться быстро и найти укрытие.
Его легко заметить, так как он стреляет трассирующими пулями, которые оставляют чёткий след в воздухе.
Урон по игрокам[]
Наносимый игрокам урон | |||||
---|---|---|---|---|---|
0-7м | 7м-10м | 10м-20м | 20м-40м | 40м-100м | |
AMCAR-4 | 85 | 85 | 85 | 85 | 85 |
Появления[]
- First World Bank
- Два снайпера стоят у полицейских машин, возле входа в банк.
- Один снайпер сидит на крыше соседнего здания, с которого он через окно простреливает пространство возле ворот.
- Несколько снайперов могут появится в окнах перед воротами, либо в лобби.
- Heat Street
- На крышах и металлических лестницах.
- Panic Room
- На крышах соседних зданий.
- Green Bridge
- На строительных лесах, напротив точки эвакуации.
- Рядом со строительными лесами.
- Diamond Heist
- В нескольких точках крыши.
- Slaughterhouse
- На крыше скотобойни или на верхних контейнерах.
- Counterfeit
- На крыше домов Митчелла и Уилсона (иногда спускаются на землю).
- Undercover
- На соседних зданиях, в большом количестве.
Связанные достижения[]
Civil disobedience На любом ограблении уничтожьте 100 противников. Гангстеры не считаются для выполнения этого достижения. |
Crack-bang Получите следующий уровень в ветке Sharpshooter так, чтобы последним убитым вами противником был снайпер. |
Crack-bang Получите следующий уровень в ветке Sharpshooter так, что бы последним вами убитым был снайпер. |
Для выполнения данного достижения следует выбрать через специальное меню древо навыков Sharpshooter, убить снайпера и ждать, пока какое-либо действие повысит уровень игрока. Рекомендуется выполнять данное достижение тогда, когда до повышения уровня остается совсем немного. Имейте в виду, что для выполнения этого достижения считаются только повышения уровня, полученные во время ограбления, а не за награды по завершению ограбления.
Если вы уже достигли максимального уровня и не хотите терять прогресс, можете сохранить файлы с вашим прогрессом, находящиеся находящиеся по пути Steam/userdata/[steam id]/24240, а затем сбросить игровой прогресс в настройках игры, выполнить достижение и вернуть файлы обратно.Примечания[]
- Присутствуют на всех ограблениях, кроме No Mercy.
- Снайперы используют модель штурмовой винтовки AMCAR-4, а не снайперской винтовки.
- Могут быть взяты в заложники, поскольку считаются за обычных врагов.
- В файлах игры имеется текстура нашивки "Sniper Sentinel", но из-за того, что снайперы используют модель SWAT (PAYDAY: The Heist), данная нашивка не используется в игре.
- В изображениях статистики Steam, снайперы имеют внешность отличную от игры.