ФЭНДОМ


Уровни риска (ориг. Risk Level) - это уровни сложности в PAYDAY: The Heist.

ОписаниеПравить

Уровни риска влияют на повреждения, которые наносит противник игрокам, награду, получаемый опыт, а также на случайные события на локации.

Уровни риска Править

Easy (только для ограблений First World Bank и Heat Street) Править

Как следует из названия – самая низкая сложность в игре. Она абсолютно не бросает вызов игроку и служит лишь для ознакомления с жанром "шутер от первого лица" в целом и с игрой в частности.

Normal Править

Второй по простоте уровень сложности. Стандартным противником на ней является Синий SWAT.

Hard Править

Средний уровень сложности. Является наиболее сбалансированным и нацелен на игроков, освоивших более низкие уровни сложности.

Начиная со сложности Hard, основным противником является Тяжелый SWAT. Синий SWAT, как правило, появляется лишь в начале ограбления.

OVERKILL Править

Усложненная версия сложности Hard.

OVERKILL 145+ Править

Самая высокая сложность в игре. Была добавлена в обновлении №6 и доступна для всех ограблений игрокам, достигшим 145 уровня репутации. Существенно отличается от остальных сложностей тем, что:

  • противники (в том числе и особые) появляются в огромных количествах и с увеличенными точностью и уроном;
  • жестче штраф за каждое падение: если на сложностях до OVERKILL при поднятии после первого падения дают 75% от общего числа здоровья, после второго - 50%, после третьего - 25% (если игрок не воспользовался Медицинской сумкой), то на сложности OVERKILL 145+ игрок всегда получает 20% от общего числа здоровья;
  • если в команде нет игрока с бонусом More Blood To Bleed, то игрок после третьего падения (если тот не воспользовался Медицинской сумкой) попадет под стражу, если ему не помогут подняться в течение всего одной секунды, в противном случае (бонус в команде присутствует) – после четвертого падения;
  • в ограбления добавляются новые элементы геймплея, призванные усложнить прохождение, например:
    • на ограблении First World Bank спецназ появляется из вентиляционной шахты возле хранилища. Также в самом хранилище будут находиться четыре Бульдозера;
    • на ограблении Panic Room становится доступна специальная комната, благодаря которой можно получить достижение "Are the more than two?" наиболее простым путем;
    • на ограблении Green Bridge Бульдозеры могут пользоваться зиплайном, когда игроки находятся на строительных лесах; значительно повышается шанс попасть в засаду спецназа ближе к точке эвакуации;
    • на ограблении Diamond Heist значительно повышено количество охранников в начале;
    • на ограблении Slaughterhouse несколько Бульдозеров будет находиться около точки сброса добычи.

По завершению каждого (кроме No Mercy) ограбления на сложности OVERKILL 145+ игроку дается соответствующее достижение, при завершении всех ограблений (кроме No Mercy, Counterfeit и Undercover) игрок получает достижение "You are GOLDEN! OVERKILL salutes you!" и "золотой" вариант стандартных масок персонажей.

Примечания Править

  • В отличие от PAYDAY 2, где особые противники появляются постепенно, с увеличением уровня сложности, в PAYDAY: The Heist уже на сложности Normal появляются и Тазер, и Клокер, и Бульдозер.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики